Ich hab anscheinend übertrieben, als ich sagte, dass die alten
Online-Ausgaben noch kostenlos herunterladbar seien. Das scheint erst ab
Ausgabe 364 zu gelten, während der Download von #360 verschwunden ist.
Noch schlimmer ist, dass WotC ja ihre Archive teilweise abgeschafft
hat, man also auf die Hauptartikel keinen offiziellen Zugriff mehr
bekommt. Was wohl bedeutet, dass die Ausgaben 360-363 auf offiziellem
Wege nicht mehr vollständig beschaffbar sein dürften.
Beim Nachschauen habe ich allerdings festgestellt, dass inzwischen
einige Artikel als zum Dragon 360 zugehörig bezeichnet werden, die
seinerzeits definitiv noch nicht in der Compilation enthalten waren. Der
Vollständigkeit seien diese Artikel in Kürze aufgezählt:
Design & Development
Richard Baker beschreibt das PoL-Konzept. Ich muss zugeben, bis heute
nicht verstanden zu haben, was daran so neu sein soll und in wieweit
sich das von der alten Darstellung der Realms oder sogar Eberrons
grundlegend unterscheidet. Auch da begann ja an den Stadtgrenzen bereits
die Wildnis, wenn es dort natürlich auch die ein oder andere etwas
zivilisierte Region gegeben haben mag (was aber auch nur auf den ersten
Blick stimmt. Insoweit war PoL schon immer, es wurde nur nicht so
genannt.
Rob Heinsoo beschäftigt sich am Beispiel seines Barden mit der Rolle
eines SC innerhalb einer Gruppe. Wobei man es eigentlich auf die Aussage
verkürzen kann: Supportcharaktere sind doof!, über die 4E-Rollen
erfährt man allerdings noch nicht so wirklich was.
Bruce Cordell stellt kurz die 4E-Elfen vor, in früheren Editionen
auch Waldelfen genannt. In einem weiteren Artikel beschäftigt er sich
mit den Wizard Implements (orb, staff, wands), besonderen Gegenständen,
die mit unterschiedlichen Traditionen innerhalb der Magierklasse (die
alten Schulen gibts ja nicht mehr) verknüpft werden.
Und Chris Sims spricht über Dämonen und Teufel und ihren Platz in der neuen Kosmologie.
Dann gibts noch zwei Realmslore Artikel: Das Tomb of
the Astronomer von Bruce Cordell und die Purple Halls von Richard Baker
sind zwei Abenteuerörtlichkeiten, die nur vom Hintergrund her
beschrieben werden, deren genauer Aufbau aber dem Spielleiter überlassen
bleiben. Für Realms-Fans eh lesenswert sind die beiden Artikel aber
auch für alle anderen Spieler durchaus als Ideenmaterial geeignet.

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